忍魂3暁ノ章天井狙いから・・・!稼働日記

稼働日記
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忍魂の初代は大好きでした。

レア子役によるARTゲーム数上乗せのバランス、忍びの一字(ベルフリーズ)、ピンクピンク!のベルアシストからのぴりりりり一確、などなど。

懐かしいですね。本当に楽しかったです。

ただ、新鬼武者や忍魂がARTゲーム上乗せの先駆け的な扱いはその当時からずっと腑に落ちませんでした。

そういう状況になってしまったことも踏まえて、マーベルヒーローズは不遇でしたね。

マーベルヒーローズは5号機史上最高傑作なんじゃないですかね。5本指には間違いなく入るでしょう。

 

さて、話が少しずれてしまいましたが、そんな思いもあり忍魂3暁ノ章はずっと打ちたかったのですが、いかんせん手軽に手を出せるスペックでもないです。

完全技術介入で1でも機械割100%超えるなんてことも言われていますが、履歴のグラフは軒並み右肩下がりの台ばかり。

設定6でも全然出てくれないなんて記事もあり、とにかく荒い機種であることは間違いないようです。

 

と、そのような状況の中でやっと打っていいレベルの台が拾えました。

 

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忍魂3暁ノ章天井狙いから・・・!稼働日記

 

※ボーナスorART終了後即やめ
※忍ノ破片非考慮

引用「期待値見える化」様

 

まあ、本当にギリギリのラインで

・設定1でもベタ打ちで完全技術介入で機械割100%超え
・ゲーム数的にもマイナスではない

というポジティブかネガティブなのかわからない理由でGOです。
※打ちたかったんです

なにしろ今作のART『月光の刻』は突入時の期待枚数は750枚オーバー!とのこと。

その期待枚数の高さから、なかなかARTに入らないことも事実。

つまり、天井到達はART当選の最大の近道でもあるのではないでしょうか!

天井は968回転+32回転の前兆となるので、まずはボーナスを引かずに370回転ほどはめましょう。

 

そうそう、機械割に大きく関わるビッグボーナス中の技術介入も楽しみの一つですね。

胸が高鳴ります。

 

天井狙いをしている時に一番嫌なのが天井直前まで引っ張られた挙句のボーナス(特にレギュラー)ですよね。

そして、もうすぐ天井だと意識すればするほど何故かボーナスが当たるんです。

あるあるですね。

ということで今回は回転数は一切見ずに、黙々と投資をし、遊戯を進めました。

 

途中、何度かチャンス目を引きながらも、ボーナスは引くことはなく…

 

なにも引いてないのに画面がざわつきだした(前兆に入った)ので、上のデータカウンターを見てみると

 

 

 

天井到達です。

 

期待値750枚オーバーの実力、見せてもらうぜ~!!!

 

のタイミングでセレクターエラー。

うん、沢山メダル飲んでますからね。

天井確定後でよかったです。

こういうのが天井前に来ると、直してもらったあとの1回転目でボーナス引いたりしちゃうんですよ。

あるあるですね。

それにしても毎回大都の台はエラー画面がかわいいなあ。

シェイク3のエラー画面とかもかわいいですよね。見たことない人の方が多そうですけど!

 

と、気を取り直して

 

 


「月光の刻~!!」

この突入時の掛け声が最高です!さすが初代復刻!!

ベットボタンを押すと同時に放たれる悟空の声!もう最高!!

 

あとは最近マイブーム(?)の天井単発駆け抜けだけは勘弁してください!

と願うも上乗せもなく残りゲーム数は無常にも残り少なくなって…

 

ピンクッ…!

 

ぺし、ぺし、ぺし…

 

MAXベットポチ。

 

ポチ、ポチ、ポチ。

 

ん?

 

ポチ、ポチ・・・

 

あ!

 


「ベルフリーズ来たーーーーー!」
※1/2520.6で成立する共通ベルで必ず発生。100G以上の上乗せが確定し、62.5%で100G、残りの振り分けは1:1で150G:300G!

 

このMAXベットが効かない違和感は最高ですよね。

冒頭でARTG数の上乗せの先駆けが~、なんて話をしていましたが、まさにベル第三停止後のフリーズは初代忍魂が先駆け!

本当に最高の演出ですよ。

 

この勢いのまま出玉を伸ばしたいぞ!

 

からの

 


「楓来たーーーーーーー!!」
※セット数有りが確定する

 

やっぱもう忍魂は演出が最高過ぎる!

スパーン!と心に入ってくる演出が多すぎる!

全体的に素直なのかな。演出が。

シンプル故に熱いって感じかもしれません。

 

ただ、なんか画像に自分が写ってしまうのでブログには不向きですね。

困った。

変に加工入ってても気にしないでください。

 

2セット目終了。

 

う~ん、忍びの一字以外の上乗せが、ない。

チャンス目が引け、ない。

 


「月光の刻~!!」

 

まだいたー!!!

 

そして暁(赤月)突入で上乗せ大チャンス!

 

演出音発生からの・・・

 

中押し・・・

 


「レア子役1確ッ!上乗せ確定!!」
※スイカorチェリー出目

 

スイカ、スイカ!スイカでお願いします!!!!!!
※赤月中はレア子役は上乗せ確定。スイカの場合は50G以上の上乗せが確定する。

も、虚しく左リールにチェリーが止まり10G上乗せ。

 

う~ん。

終わってしまった。

 

けど、なぜかすぐに前兆に入りバトル演出に発展!

期待半ばで見ていると見事勝利でART引き戻しに成功!!

 


「月光の刻~!!」

 

折れリプを引いてストックを願うも


※15%でストック

 

 

あえなく終了です。

 

これだけ伸ばして上乗せは赤月中のチェリー10Gとベルフリーズの100Gだけ。

結局チャンス目も、ボーナスも、全然引けてねえ!!!

チャンス目は上乗せ確定なんで熱いんですけどね。

ART抜けた直後立て続けに2回もチャンス目引くし・・・

チャンス目とボーナスが確率通り引けてればもう少し出玉ついたのにな。残念です。

 

それと、出玉面の残念もそうですがメカバレルとかその他諸々の上乗せ時よくくる演出が見れなかったこともとても残念でした。
※上乗せが10Gのみなので当然かもしれないのですが・・・

 

ただ、ベルフリーズや楓登場やBETボタン「月光の刻~!」などまさに忍魂!というとこは堪能できましたね。

 

適当に打つには少し怖い機種なのですが、打てる機械があったら是非ともまた打ちたいです。

 

 

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