楽しい打ち方

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スロット うしおととら|AT中のセグを見てリリベ連を楽しむ

スロット うしおととらはリリベ連が重要!それはAT中も同様! 大事な局面でリリベ連で絆玉獲得が確定して嬉しい状況があるのはもちろんのこと、確率的には難しいものの、どんな状態だろうが5連目以降はVストックが確定する。 その...
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自力感満載!スロットうしおととらの楽しいポイント~初級~

6.2号機市場導入第一弾!うしおととら! とはいえ、実はうしおととらはいわゆる6.0号機(6号機開始当初の内規)で十分作ることが可能な仕様となっています。 6.0号機では不可能なのは下記2点のみ 6.1になって可能とな...
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択当て継続は確率での継続率に置き換えよ~アルドノアゼロをイライラする方達へ~

アルドノアゼロ。 択当て&択当て&択当て&択当て&択当て&択当て&択当て&択当て&… ここは択当て地獄か。 イライラする気持ちもわからないでもない。 そんな時は択当ては確率にして、それを継続率で考えてみたらどうでしょうか? ...
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北斗の拳宿命(6.1号機)|赤BBの楽しみ方~とりあえずこれだけ知っておこう~

北斗の拳宿命(6.1号機)の青BB(伝承/ケンシロウ)と赤BB(ラオウ)。 この二つのボーナスは自力感満載でめちゃくちゃ楽しい! しかし悲しいことに、ある程度の知識や情報がないと全く訳が分からないという欠点あり。 ...
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北斗の拳宿命(6.1号機)|青BBの楽しみ方~とりあえずこれだけ知っておこう~

北斗の拳宿命(6.1号機)の青BB(伝承/ケンシロウ)と赤BB(ラオウ)。 この二つのボーナスは自力感満載でめちゃくちゃ楽しい! しかし悲しいことに、ある程度の知識や情報がないと全く訳が分からないという欠点あり。 ...
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Sアイムジャグラー|1枚掛け逆押し時小役奪取判別手順(ブドウ抜き/チェリー抜き)

ジャグラーのボーナス成立後のぶどう抜きと言えば中押しが主流。 主流というか難易度的にも中押しがベスト、それは間違いない。 とらっぴ しかし、1枚掛け逆押しでも可能です。 中押し手順...
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スロットモンスターハンターワールド|楽しく打つためのポイント解説その2

もっくん やあ、もっくん(@mokkun7_ep)だよ。 パチスロ モンスターハンター:ワールドTM! 本機種は内部システムを理解して打った方が楽しいのでその辺のポイント解説第二弾! ...
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スロットモンスターハンターワールド|楽しく打つためのポイント解説

もっくん やあ、もっくん(@mokkun7_ep)だよ。 パチスロ モンスターハンター:ワールドTM! 本機種は内部システムを理解して打った方が楽しいのでその辺のポイント解説第一弾! ...
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吉宗3|将軍揃いリプと7揃いリプの比率検証

吉宗3はボーナス確定後にBIGフラグ/REGフラグのどちらを先に引けるかが勝負! スロ垢ゴリ 本当にガチなの?ガチであれば比率はどのくらいなの? と、ゴリラがうるさいので通常時に各フ...
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ディスクアップ|はさみ打ち第二停止 左19・18・17 対応表 制御 テーブル

ディスクアップのはさみ打ち第二停止制御表! 現在対応役が埋まっていない箇所のある未完成状態となっておりますが随時更新予定! 左191817、右第二停止は現在カラの状態です。制御募集中&検証中となります。 ▼第一停止制御&第二停止制...
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